Heroa-Update auf Version 0.0.731

Spielmodi

- Im Spielmodus Defend erhält man nun abhängig von der erreichten Wave Erfahrungspunkte, um das Level deines Helden zu erhöhen. Im Startbildschirm bekommst du nun auch die bisher höchste erreichte Wave angezeigt. Das sieht dann so aus:

Waves: 3 - 0 - 0 - 7

Die vier Werte stehen jeweils für die Anzahl der Spieler, mit denen du die Wave mit diesem Helden erreicht hast. In diesem Fall hättest du alleine 3 Waves gemeistert. Mit drei weiteren Freunden hast du es allerdings schon geschafft, die 8. Wave zu sehen.

- Ein Bug wurde behoben, bei dem Wave 8 nicht beendet werden konnte. Momentan ist dies noch die letzte Wave.

Helden

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Effekt Durchdringer auf Dawoshs Gift nicht wirkte.

- Dawosh ist gegenüber anderen Magiern etwas benachteiligt gewesen, dennoch soll er nicht in die Rolle eines Burstmagiers verfallen, sondern seinen Schaden über Zeit abgeben, um den "Nervfaktor" noch zu verstärken. Daher wurde der Schaden seines Hauptangriffs angepasst.

Der Hauptangriff verursacht nun nicht mehr 100% Stärke, sondern 90% Stärke physischen und 10% Weißheit magischen Schaden.

Die Änderung soll auch alternative Builds unterstützen. So macht zum Beispiel ein Stärke-/Angriffstempobuild mehr Sinn, wenn man Gegenstände wie Anatomie oder Überträger kaufen möchte.

P.S. Gerne könnte ihr die Kommentarfunktion für die Newsartikel nutzen. Im nächsten Update gibt es dann hoffentlich auch Zeilenumbrüche ;).

6. September 2016

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